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氷の妖精「チルノ」 季節:冬 収録:基本セット アビリティ チルノは射程+2を得る。 自分以外の生存しているプレイヤーが2人以上の場合、チルノから距離が1のプレイヤーを射撃することができない。 (大回りに射撃することはできる) スペルカード:凍符「パーフェクトフリーズ」 射程内のプレイヤーを1人射撃する。 そのプレイヤーは次のターンを飛ばす。 (ターンを2回連続に飛ばすことはできないが、そのプレイヤーを射撃してもよい) 説明 詳細な処理 紅 美鈴、小野塚 小町 スペルカードの対象のキャラクターが、前のターン紅 美鈴や小野塚 小町のアビリティでターンをスキップしている場合、そのプレイヤーのターンを飛ばすことはできない。 またチルノのスペルカードで上記二人のキャラクターのターンを飛ばした場合、それぞれのアビリティを発動することができる。
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此処の詳細 まず此処はみんなで仲良く雑談等をするところです。 そしてみんなで盛り上がり話しあいいろいろな事をしましょう。 そしてですねあたい管理人のチルノです。 なぜあたいかというとチルノの口癖みたいなものだからです。 ところで本台に戻りましょう。 あたいはゲーマーズスレっド(略:ゲマスレ)というところから来ました。 ゲマスレはいいところですのでみなさんも来てください。 注意事項 此処では以降のルールを守ってください。 争論をしない。 もめない。 煽らない。 喧嘩もしない。 勝手に編集しない 可能な限り新規ページをつくり過ぎない ただし新規ページは作ってもおk チルノ@の自己紹介 半値 チルノ チャット歴約3年 誕生日 11月21日 好きなアニメ ナルト 東方 好きなキャラ ミナト サスケ 暁 チルノ 好きな歌手 モンパチ(モンゴル800) サンボマスター 俺の所有物BEST3 第3位 PSP 第2位 漫画 第1位 PC んまぁ以上かな 俺のゲマスレでの雑談スレ http //gth.super-miracle.com/game/inazuma_eleven3/002446.ph http //gth.super-miracle.com/game/inazuma_eleven3/002460.php http //gth.super-miracle.com/game/golden_eye007/003818.php それと俺のチャットの歴代半値 最初に使ってた名前は デスタムーア 次 新レオ 次 勝武 次 鬼無双 次 ロゼルタ 次 鳳凰 次 髑髏 次 チルノ 最後に みさなんも質問などありましたら 下のコメント覧に書いてください comment
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キャラ対リンク 非 変更されて強くなったのか弱くなったのかいまいち分からん⑨ スペカなどは大幅強化らしいので注意されたし ●Ver1.10 チルノ修正点(チルノスレより転載)要確認 6A 発生が早くなった DC すべる距離短くなった? 6B 弾速アップ ただし持続が減少 6Bで画面端へ運べなくなった B 弾則アップ 発生は遅くなった? 6C 展開速度が上がった チャージ B速度低下 隙少 Cの速度が速い 隙大 Lv1空中不可 Lv2から空中可能に アイシクルライズ Cの発生および射出が早い+溜めるとツララが前方に伸びる。打つとすべて上空へ 範囲広 Bは今までどおり(気持ち遅め?) ソード 空中可、連続ヒット。C版:斜め前方に進むようになった タッチミー Cの範囲拡大?。Bに比べてCの発生が遅い 冷凍光線 弾速と発生UP ただし飛翔、HJキャンセルをするとその時点で途切れる Lv4でも最速キャンセルでLv1ほどの長さになってしまう アイシクルシュート Cにタメ追加+ヒット数1増える。Bは変わらず、ダメージうp ピラーズ 倒れてる相手に反応しなくなった。起き上がり移動にも反応なし アイスバーグ Lv1から氷玉ではなく着弾地点からツララが地面から伸びるように 敵にあたるとツララは出ない アイスボム 前より前に進まず停滞する感じに。いくつ出しても時間がくるまでは消えない 冷凍法 発生が遅くなったらしい? ※スペカは全体的にダメージうp グレクラ しゃがみガード不能 空ガ不可 Pフリーズ 原作風味に。空中発動可能 超冷凍光線 HITごとにバックノック 中央コンボで3つすべて当てるのが不可能に 画面端で当てると上に上がっていく アトモスフィア 判定、持続、範囲強化 フェアリースピン 弾速上がった? 打撃 実は発生速度が最速ランクの近A/4A(6F)や2A(5F)を持っているので、 暴れられたら設置射撃などを置いて無いと結構危ない。 ☆参考 パチェの立ちA(9F) 2A(10F) wiki内にあります 特に2Aは一回で0.5コ霊力を削られるが、発生速度が速いことから連打で一気に霊力を削られる可能性があるので、 きちんと下段ガードしよう。(AAと来たら立ちガードで霊力を守ろう) DBはアリスのDBのように氷の棘をひゅんひゅん飛ばす。 同じくアリスのDBのように上判定にも結構攻撃判定が存在するので、迂闊に射撃を出すと天気玉に変えられてしまう。 J6A(15F)のモーションは6A(27F)と変わりないのだが、発生がかなり早い。 かなり大きめの見た目だが、真横にしか判定がないので、JAで攻め込もうとする時は軸を合わせないように意識しておくとよいかもしれない DC よくパチェ相手にしてくる。 氷をもったままヘッドスライディング。グレイズ性能がかなり良く、すべるように当ててくる。 氷符「ソードフリーザー」のみキャンセル可能だが これ以外はコンボにはならないので大抵はダウンを食らうことになる 射撃 6B、Cが強めの射撃。 6Bは氷柱が射角は狭いがある程度こちらを狙って飛んでくる。 割と硬度も高めで、連続ヒットでの硬直が怖い。 C射(JC) 4B並みに正面・上下広範囲をカバーする氷の塊を出す。チルノの攻撃の要。 此方も多段ヒットによる硬直や、それなりに早い発生(15F)での接近拒否が痛い。 ダメージも大きめなので、JAでの安易な攻め込みは危険。 Cキャンソード、冷凍法、光線をはじめとした打撃、打撃投げ、射撃、と択が豊富 C射範囲はチルノのターンとなり勝ち。この位置は出来る限り付き合わない事 6C(J6C) チルノから対戦相手まで一直線に氷を貼る。この時は攻撃力無し その後チルノ側から順次氷が割れる。割れた瞬間に攻撃が発生する。 勿論射撃。その性質上先出し、牽制で使われる。 氷が炸裂する瞬間の相殺は相当強いらしい スキル フリーズタッチミー チルノの周囲360度に攻撃力のある氷を撒き散らす。範囲は狭いが。 ただしチルノが目を回す為隙はでかい。着地キャンセル以外不可。 無敵はないらしい。 真夏のスノーマン 地上で氷を転がす。 チルノが氷を手で転がしてる間は玉がどんどん大きくなる。打撃判定。 チルノが手を離すと射撃判定。 つまりグレイズ狩りに使われる・・・基本ガード推奨 リトルアイスバーグ 氷塊を放射線状に投げ飛ばす。 L1より氷塊が着地した地点より破片を撒き散らす。 大抵背後から破片が当たるパターンが多いのでかなりウザい。 JA対策にも使われやすい アイシクルソード 氷の剣を手に持ち、山なりにクルクル回り攻撃 Lv3よりスペカ版くらいの長さになる。打撃判定 空中可になった点やめくりに注意 アイスチャージ 真正面に高速で体当たりをする。グレイズ、無敵は無いが隙が非常に小さい。 打撃判定。グレイズ狩りや奇襲に Lv2~より空中可。B版はダッシュが遅め、C版はダッシュが早いが、Hit後の隙が多い フローズン冷凍法 チルノが地上しか出せず範囲は狭いがガード不可の射撃。 当たると氷漬けになり壁に突き飛ばされる。 投げと異なり空中でも当たる場合がある。 固め中に使用されたり起き上がりの地点に置かれる場合がある おそらくぶっぱっていうよりも固め中だろうから、グレイズかhjだろうなぁ・・・ モーションが似ている6Aや5Cとの違いは、冷凍法を出す時にはチルノの足が地面に付いている状態であるという点 冷凍光線 3Wayの長い光線を放つ。がレーザーではない。1本1Hitの射撃。 C射の後に続けて出される場合が多い。 RiftAttackなので中段にHitすれば上段のレーザーにも当たる スペルカード 吹符「アイストルネード」 無敵のある切り返しのスペルカード。 手札にある時は攻め込み注意。 無敵時間は少ないので上飛翔JCや離れてる場合水柱 hjcなどで潰せる。 氷符「ソードフリーザー」 無敵は無いが、判定の強さ+暗転後からの発生の速さにより 飛び込みを時々狩られることがある。 ダメージも大きいので注意。 打撃なのでガード必須。DCキャンセルでも唯一使えるスペカらしい(要検証) 氷塊「グレートクラッシャー」 実は空中ガード、しゃがみガード不可能。初心者キラースペル。 ジャンプして巨大な氷ハンマーで叩きつける豪快な打撃技 壁際での結界狩り、受身狩り等で多用されるが 知らないと5コス相応の大きいダメージを奪われる。 無敵はないのでジャンプ中につぶせる可能性はある・・・相当素早いけど・・・ 空中にいるときに出されると暗転見てからじゃほぼなにも間に合わないが、先にJCやJ4Bしていればつぶせる。 明らかにジャンプみてから余裕でしたで撃ってこようとしてる相手には誘ってJCで潰せれば吉。 基本的な対策は近くで受身を取らない、迂闊な結界をしない、近~中距離中空でウロウロしない。 とくに低空で相手の射撃をグレイズorガードしてしまうとほぼ確定(射撃グレイズして着地ガードが間に合うことは一応ある) 台風時は地上に待機して、B春風かハベスタ、セレナを 凍符「パーフェクトフリーズ」 宣言とともに手元から氷弾を撒き散らす。 その後氷は画面上にしばらく漂う。 手元から全段あたれば5000近く行くらしい。 散らばった後は漂う弾に被弾する。結構わからん殺し まぁヒマワリと同じ形で、弾に被弾して怯んだ所をチルノに攻撃される。 弾がちらばったらグレイズ最悪ガードで乗り切ろう 直接関係はないが、カードのデザインはクラッシャーと見分けがつきにくい
https://w.atwiki.jp/soku_bug/pages/33.html
フリーズタッチミーが着地キャンセルできる 氷符「フェアリースピン」が終了しない 冷体「スーパーアイスキック」が霊力を消費する フリーズタッチミーが着地キャンセルできる 空中版フリーズタッチミーには18F目だけ着地キャンセルできる。 18F目は上位キャンセル可能の開始Fであり、v1.10での仕様変更の漏れと思われる。 氷符「フェアリースピン」が終了しない 管理者未検証。 東方非想天則総合wikiより引用 高度ゼロで空中版氷符「フェアリースピン」を出すと、着地硬直が終わらなくなってチルノが永遠に目を回し続ける。 ちなみにこの間はスペルの全体モーション中であり、回避結界・カード回し(チルノ側のみ)が出来ない。 実戦ではほぼ起こり得ず目を回すチルノが可愛い為、修正しなくてもいいという声もある。 空中版フェアリースピンは終了時2Fだけ地上立ち判定になる。これが悪さしていそう。 冷体「スーパーアイスキック」が霊力を消費する 冷体「スーパーアイスキック」を発動時、霊珠1つ消費する。 霊力不足でも発動できる。自然回復停止時間はスキルと同等。
https://w.atwiki.jp/daikon/pages/138.html
元チルノ なんつーか・・・ 可愛らしいけど変態な子 とあるスレにて、チルノは変態であるとチルノ本人から発言しておきながら 後にそれは名誉毀損であるといい、自分を訴えてしまった経歴を持つ
https://w.atwiki.jp/system_daba/pages/17.html
チルノ カードテキスト 《チルノ》 コスト:2 タイミング:N UnitCard [N]①Act:広域射撃1 [A]このユニットのいる戦場では、あなたは攻城できる場合、攻城を 行わなくてはならない。 攻撃力3/防御力2 武勲0 統率1 EX 《チルノ》 コスト:2 タイミング:N UnitCard [N]Act:広域射撃1 [A]このユニットのいる戦場では、あなたは攻城できる場合、攻城を 行わなくてはならない。 攻撃力3/防御力2 武勲0 統率1 コメント 幻想郷さいきょーの妖精。⑨。 戦闘能力自体は2コストの中で圧倒的性能。 Nタイミングではあるが、BASICSETの中では一番軽い広域射撃持ちなのでサポート役としても役に立つ。 このキャラクターを使用するにあたり、攻城を行う事が デメリットにならないようにデッキを組むことが重要になる。 また、攻城後も無駄になりにくいので、1ラインさえ攻城すれば良いというようなデッキとも相性が良い。
https://w.atwiki.jp/touhourowa/pages/44.html
氷の妖精 チルノ 【種族】 妖精 【能力】 冷気を操る程度の能力 『紅魔郷』2面ボス。湖に住む氷の妖精。 そのため常に体から冷気が出ており、彼女の周りだけいつも寒い。 いたずら好きで妖精らしいともいえる幼稚な行動をとり、蛙を氷づけにする遊びを好んでいる。 公式設定でバカである。通称は⑨。 妖精の中では力が強い存在らしい。 以下、本ロワにおけるネタバレを含む +開示する チルノの本ロワにおける動向 初登場話 24 ホワイトアウトな奥遠和の監視網 死亡話 177 流星のナミダ(Ⅰ) 登場話数 13話 スタンス 対主催(主催者打倒派) ランダム支給品 ルナサのバイオリン、博麗神社の箒、ロケット 現在状況 二日目深夜に死亡 他の参加者との関係(最新話時点) キャラ名 関係 解説 初遭遇話 十六夜 咲夜 敵対 無縁塚で交戦するも、一蹴される その後再度交戦し、彼女の攻撃から空を庇い命を散らす 24 ホワイトアウトな奥遠和の監視網 射命丸 文 共闘 咲夜との交戦を目撃される 後に妹紅といるところに遭遇 ただし、言葉は交わさず 24 ホワイトアウトな奥遠和の監視網 霊烏路 空 共闘 無縁塚周辺で遭遇し、以後同行 心身とも強固に結ばれる 33 おてんば恋娘とフュージョンしましょ? メディスン・メランコリー 共闘 ワープ先で遭遇し、以後同行 83 ゆめのすこしあと 火焔猫 燐 敵対 交戦するが、歯が立たず 108 驟雨の死骸と腹の中、それでも太陽信じてる。(前編) 比那名居 天子 敵対 交戦するが、歯が立たず メディスンを殺害したことを謝らせたい 114 比那名居天子の憂鬱 伊吹 萃香 救出 霊夢との交戦中に介入し助け出す 154 東方萃夢想/Imperishable Night 博麗 霊夢 敵対 萃香救出の前後に交戦 永琳の介入を受け、決着はつかず 154 東方萃夢想/Imperishable Night 八意 永琳 敵対 霊夢との交戦中に介入され、弾幕で痛めつけられる 154 東方萃夢想/Imperishable Night 藤原 妹紅 共闘 永琳に痛めつけられたところを助け出される 154 東方萃夢想/Imperishable Night 古明地 さとり 共闘 永琳に痛めつけられたところを助け出される 154 東方萃夢想/Imperishable Night 本ロワ上の行動 咲夜との交戦で幕を開けたチルノのロワ。この時はまさに一蹴されてしまうのだが、後に共に立場を大きく変えて再び対峙する事となる。 自分が"最強"であるという信念はロワである前から変わらなかったが、彼女の場合それまであやふやだった"最強"像を確立させる旅となった。 とりわけ、ほとんどの時間を共にすごした空とは、同じ信念を共有するものとして、互いに足りないものを補完し合う名コンビとなった。 誰が呼んだか、"チルノブイリ"なる愛称も一部では使われた。こうしたニックネームがつくコンビはここだけではなかろうか。 "何のために"最強になるのかということを、チルノは空からその行動でもって学ぶこととなり、逆にチルノは時に空の宥め役となってコントロールしていた。 なお、"参加者"としては唯一の妖精である彼女。自然の象徴である妖精ならではのアプローチで、この会場が仮初のものである事にも感づいている。 踏破地域(白が踏破地域) 1■■■□□■■ 2■■■■■■■ 3■■□□■■■ 4■■□□■■■ 5■■□□■■■ 6■■■■□■■ 7■■■■■■■ \A B C D E F G D-1→E-1→D-1→(ワープ)→E-6→(D-5)→C-5→(C-4)→C-3→D-4→D-3 ※カッコ表記はそこを踏破したと推測される地域
https://w.atwiki.jp/nikoaction/pages/33.html
チルノ 製作者 スイカバー お知らせ キャラらしさの再限度をアップしようと思い、現在一部モーションを描き直し中です。 修正後は動作が変わってくる可能性もありますので、予めご了承頂ければと思います。 追記:7/27 チルノ一部画像、音声、ステータス変更しました http //www3.uploader.jp/dl/nicoaction/nicoaction_uljp00181.zip.html 特徴 リーチが短く、攻撃後の硬直が長めだが、1発の火力は高め 多段ヒットや攻撃速度の早い相手が苦手 地上攻撃1,2の4撃目は使い勝手は悪いが地形や相手のダメージ量によってはハメられることも 武器は出の早い連続タイプと出が遅いが大ダメージの出る一撃タイプの2種類 武器・アイテム 鈍器 ①②③ホームランバット 刃物 ①②③2刀流 投擲 ①②カエル入り氷玉 ◆通常攻撃 ○攻撃1キー 地上ブレード:唐竹 ばかすたダンス:横突き ばかすたダンス:チアキック ばかすたダンス:こなたジャンプ(連打により繰り返し) ダッシュブレード大斬り 空中空中唐竹 ○攻撃2キー 地上ブレード:胴払い ウサテイ:ムキー蹴り ばかすたダンス:チアナックル 東方シムピバカルテット家:ペプシマン消化活動(連打により繰り返し) ダッシュブレード仕込み剣抜刀 空中空中下段払い ◆必殺技 地上ウッーウッーウマウマ(゜∀゜)→男女ダンス(連打により繰り返し) ダッシュブレイバー オノヅカセブン:チルノ突進 空中アイシクルフォール-easy- ◆武器攻撃(全て地上のみ) ○鈍器 ホームランバットホームランバット全力スイング ○刃物 二刀流二刀右手剣袈裟斬り 二刀左手剣逆袈裟斬り ジャンプ切り上げ→落下斬り下ろし ○投擲 カエル入り氷玉カエル入り氷玉投げ ◆得意武器 ◆超必殺技 空中にバスターチルノソードが分離状態で展開しリングを形成 多段ヒット攻撃を行う
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/74.html
|. . . . . . . .`ヽ、 |. . . . . . . . . . . . \ |. . . . . . . . . \ ._ヽ r─┤. . . . . . > ´ `ー─ 、─────ァ l. . . . . . . . ´ , \ . . . . . . . . ./ ヽ . ./ , ´ / , / ヽ ヽ . . . . . / {/ / , / -‐ァ升く/ ! '、 、 / / / / / / l l ./ L_l ハ ̄`ヽ. // /イ ノイ/ l l .i } !ヽ } . . . . /. /イ/ ,' / ____丶レ |ハ-‐/ イ ,ハ ./. | |/|/ !´ ̄ヾ アタヽ/ / ハ}′. |ヘ∧{ |.!〟 , lトイ} 》 //!/j ! ハ、 从 r _-_ 、 ゞ' ./イノ l N ヽ(\ト、_ `ー一′〝ハ ∧!、ゝ /7r< 二ニ=彳⌒)/-、 / / { 三[]三 | . . . | / ゝ、_ /⌒ 厶イ//ヽ | . . . |/ / xベ 、 ' .\ 八 `ー^ヽ .| // x \ / >i . . . .`ー' . .ヽ--'⌒′、_ //ヽ / ( く l . .、 . . . . . . . . . . . . . . . . Yヽノ / / \ \ l . . 、 . . . ヽ . . . ハ . . . . .| / / \ ヾ . . \ . . .ヽ . . .\ . .| ' . ' \ V . . . ゝ . . . . . . . . . . . |__, ' /-────- 、. \ V . . . . . . . . . . . . . . .ノ / イ . . . \ . . . . . . . . . . . . {_/ .三ニ . . . . . . / ./ レ1 . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . .└~┴' . . . . . . . ヽ . . . . . . . . 名前:チルノ 性別:女 原作:東方Project AA:東方project/紅魔郷/チルノ シリーズ第6弾「東方紅魔郷」で初登場。湖に住む氷の妖精。「冷気を操る程度の能力」をもつ。 「あたいったら最強ね」と豪語する愛すべきおバカ。愛称は⑨(詳細は割愛)。 二次創作のアドベントチルノのAAもあり、そちらも使われている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENwiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 チルノ・シャン ダレン・シャン ダレン・シャン役 主 まとめ 予備 勇者チルノのさいきょー伝説 オリジナル 王族の一人 主 まとめ エター 安価でいろいろゲーム オリジナル 「めちゃイケの抜き打ちテスト編」の参加者 常 スレ 完結 ここから始めるポケモンマスター ポケモンマスター やる夫の相棒 常 wiki R-18 デーモンスレイヤー 鬼滅の刃 機関の試験に残った4人のうちの1人。AAはアドベントチルノ 常 まとめ 完結 美少女探偵金糸雀の事件簿 横山光輝「鉄人28号」 小型〇八一五号役。小型⑨号 常 まとめ 第一部完 雛苺と白饅頭な騎士 オリジナル ヤムチャの相棒の妖精 常 まとめ 予備 誠は黒い医者と呼ばれるようです 手塚治虫「BLACK JACK」 ピノコ役 常 まとめ rssやる夫Wiki 完結 やらない夫は貧弱男爵家を立て直すようです オリジナル 内政チートのガキ大将 常 まとめ 完結 やる夫が田舎でカブを作るそうです ルーンファクトリー ‐新牧場物語‐ ヒロイン候補の一人 常 まとめ 完結 やる夫が幼女に振り回されるようです オリジナル 幼女の一人、父はカミナ、姉は高槻やよい 常 まとめ 完結 やる夫たちでソードワールド粛清PT! ソードワールド2.5 フィーの妖精使い 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 やる夫は負け犬から這い上がるようです GearHead やる夫の姉貴分、幼体固定を施されたクローン人間 常 まとめ 完結 ゼロは記憶喪失の様です オリジナル 幻想郷からやってきた剣を持つ妖精 準 スレ R-18 エター BATTLE NETWORK 反乱のプロト ロックマンエグゼ 島村卯月のナビ 脇 まとめ R-18 完結 blue bloodほむらは悪魔と共にあるようです。 遊戯王 久遠寺チルノ 脇 まとめ イナズマやる夫イレブン イナズイレブン 相素中学1年、氷の幼女:GK 脇 まとめ 予備 完結 それゆけダージ凛 ガールズ パンツァー 北海大学のエース 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 比那名居天子は幻想郷を創るようです 東方Project 本人役 脇 まとめ 予備wiki やる夫Wiki 安価 完結 やらない夫は約束を守るようです オリジナル 妖精族 脇 まとめ エター やる夫は光を目指すようです ロックマンエグゼ ゴスペルのナビ、AAはアドベントチルノ上記の前作 脇 まとめ R-18 完結 やる夫はDQ3の世界で生きていくようです ドラゴンクエストⅢ 雪の女王(DQ5)役 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫は鬼と出会ったようです 女神転生シリーズ 妖精ピクシー。カイジの使役する悪魔 脇 まとめ R-18G レミリアは世界を旅するようです オリジナル 三魔人の1人 脇 まとめ 予備予備2 wiki 安価 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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キャラクター 低体力と引き換えに高性能のスペルとイベント、イベント使用時の効果でライフレースを制する。 イベントにはダメージを固定したりイベントを抑制するものもあり、これらで強引にライフを削る事になる。 デッキタイプ チルノ4 氷塊「グレートクラッシャー」のレベル4能力で押し切るタイプ。 上昇幅が大きく、強引に押し切れるだけの火力はある。 チルノ3天子1 ダイヤモンドダストによる命中補正、緋想の剣によるシーン破壊を搭載したタイプ。 チルノのスペルの性質はバラバラのため、性質に左右される命中補正にあまり頼らなくても良くなる利点がある。 三妖精2チルノ2 妖精大戦争デッキ。 一度きりながら通ればほぼ押し切れる規模の超火力が持ち味。 リーダーはチームプレイを呪力1軽く使える三妖精が主流か。 弱点 命中が高くないので高回避相手が苦手。 但し、やぶれかぶれと命中補正である程度のごり押しは利く。 低体力が祟って回避2高体力の相手に当たるとライフレースで押し負ける危険もある。 冷体「スーパーアイスキック」があるためある程度は対抗できるが、引けないと厳しい。 冷体「スーパーアイスキック」をシーン1枚で止め、かつ高体力である水蜜3以上は苦手。 カードリスト キャラクターカード名 体力 回避 決死 属性 湖上の氷精 チルノ 17 3 2 妖精 Lv 呪力 スペルカード名 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 1 氷符「アイシクルフォール」 2 0 4 集中 1 1 雹符「ヘイルストーム」 0 2 3 拡散 1 2 氷符「アイシクルマシンガン」 3 0 3 集中 1 3 凍符「コールドディヴィニティー」 3 1 3 拡散 2 2 霜符「フロストコラムス」 1 1 4 拡散 防壁(1) 2 2 冷体「スーパーアイスキック」 4 1 2 集中 高速移動(1) 2 4 凍符「マイナスK」 4 0 4 通常 3 3 凍符「パーフェクトフリーズ」 3 2 5 拡散 高速移動(1) 低速移動(1) 3 4 氷塊「グレートクラッシャー」 4 2 4 集中 Lv 呪力 イベントカード名 使用 協力キャラクター 1 2 愚直 戦闘 - 2 2 一石二鳥 戦闘 - 3 3 フェアリースピン 戦闘 - 2 3 やぶれかぶれ 戦闘 - 2/2 9 妖精大戦争 戦闘 三妖精 1/1/1 5 唯我独尊 戦闘 魔理沙/レミリア 1/1 2 ダイヤモンドダスト 戦闘 天子 1/1 4 因果応報 戦闘 諏訪子 Lv 呪力 サポートカード名 配置 属性 協力キャラクター 1 1 馬鹿 リーダー - 2 2 フロストピラーズ リーダー - 2 3 おてんば恋娘 シーン - 3 2 自称最強 リーダー - 1/1 3 威風堂々 スペル 神奈子